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Samstag, 25. Juni 2016

Cities: Skylines - DLC

Das ist ja toll. Ich habe es zwar erst jetzt mitbekommen, aber es gibt eine neue Erweiterung für Cities: Skylines!

Und das netteste:
Sie ist kostenlos!

Match Day

Passend zur Fußball-EM.

Hooray! Love! Future!
SMD

Samstag, 19. März 2016

Bridge Constructor - Ostern (Spoiler)

<== Bridge Constructor - Übersicht und Statistik

Winter World hab ich nicht mitgekriegt. Das ist die Weihnachtsinsel von Bridge Constructor.
Aber da nun Ostern ist gibt es grade in der App Easter Islands. Und das völlig gratis. Hier muss man für den Osterhasen Brücken auf der Insel Green Meadows bauen.

Ich hab mich daran mal versucht. Erst einmal muss man Brücken für 2 Trucks bauen, danach darf man für den Hasen bauen. Ist wie beim Tank Truck.

Also Brücken für die 2 Trucks:





Für den Osterhasen:




Brücke 5 ist eigentlich am einfachsten. Man muss nur die Fahrbahn aus Holz gegen Fahrbahn aus Stahl tauschen. Die zwei oberen auf der rechten Seite dürfen sogar Holz bleiben:



Zum reinen Vergnügen gibt es noch ein paar Bilder vom ausprobieren und so. Einfach weil es so schön ist. Das Ende von Brücke 4 ist zu hoch und die Brücke löst sich hinter dem Hasen auf. Das gibt immer wieder ein schönes Foto Finish:




Auch die 2 Trucks kommen da ein wenig ins Stolpern:


Der Osterhase auf Brücke 1:

Und hier stürzt er sich bei Brücke 3 in die Tiefe:


Frohe Ostern!

Hooray! Love! Future!
SMD

Bridge Constructor - Übersicht und Statistik

Übersicht

Nachdem es über die Jahre im Blog ein wenig unübersichtlich geworden ist, hier mal eine Übersicht zu meinen Posts rund um das Thema Bridge Constructor:

Bridge Constructor

Bridge Constructor - Spoiler
Bridge Constructor Tank Truck Spoiler
Bridge Constructor - Optimierung

Bridge Constructor - Ostern (Spoiler)

Bridge Constructor Playground

BC Playground
Bridge Constructor Playground - Spoiler

Bridge Constructor Mittelalter

BC is back! - Bridge Constructor Mittelalter Spoiler
BCM Spoiler


Für alle Verzweifelten finden sich hier Lösungen zu den einzelnen Brücken. Für die Profis findet sich vielleicht die eine oder andere Optimierungsmöglichkeit. Manchmal auch einfach nur eine andere Herangehensweise.

Bei BC finden sich hier Lösungen für die 2 Trucks und den Tank Truck. Die PKW habe ich nicht noch extra behandelt. Da ließe sich im Vergleich zu den beiden LKWs sicherlich auch noch bei der einen oder anderen Brücke einsparen. Vielleicht kommt da ja mal irgendwann auch noch was von mir.

Beim Playground habe ich aus unerfindlichen Gründen nur die erste Insel gemacht. Vielleicht habe ich auch hier irgendwann einmal Zeit und Lust für mehr. Man wird es dann auch hier im Blog finden können.

Ich habe nur die normalen Handyversionen. Keine Slope Mania Erweiterung und auch kein BC Stunts. Ebenso wenig bin ich im Besitz der PC-Version. Vielleicht habe ich irgendwann einmal dafür Lust und Geld übrig.


Statistik

Ich habe mir nun auch endlich mal die Mühe für eine kleine Statistikübersicht gemacht. Dies soll aber keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit haben. Eigentlich war sie nur für mich gedacht, aber warum soll ich die Welt nicht daran teilhaben lassen:




Budget Optimal Budget Optimal überwiegender
Lokation Brücke Segmente 2Trucks 2Trucks TankTruck TankTruck Charakter Pfeiler
Westlands 1 2 5.000 2.700 5.000 3.400 Oberbau

2 3 6.500 5.600 9.000 8.900 Oberbau

3 5 6.500 4.200 8.000 7.800 Unterbau 2

4 4 7.000 4.900 10.000 9.750 Gemischt 1

5 6 27.000 12.300 28.000 23.100 Unterbau 1

6 4 19.000 5.800 19.000 5.800 Unterbau

7 4,5 17.000 7.000 21.000 7.000 Unterbau

8 4 10.000 8.400 23.000 16.500 Oberbau









Central Mainland 1 6 10.000 7.600 21.000 20.400 Unterbau 2

2 5 20.000 7.400 23.000 17.400 Oberbau

3 6 25.000 11.600 25.000 24.400 Unterbau 2

4 8 30.000 12.200 43.000 39.600 Oberbau

5 7 17.000 10.600 28.500 28.200 Oberbau 2

6 5 15.000 11.200 20.000 19.100 Oberbau

7 8 50.000 12.200 50.000 49.900 Oberbau

8 5 20.000 7.400 20.000 15.600 Unterbau









The Ridge 1 8 22.000 19.900 53.000 41.450 Unterbau 2

2 6 20.000 14.400 48.000 34.700 Unterbau 1

3 8 30.000 13.500 40.000 37.950 Oberbau 2

4 6 33.000 9.000 38.000 19.000 Unterbau

5 12 53.000 18.600 55.000 47.800 Unterbau 1

6 7 28.000
62.000 60.150 Gemischt 1

7 8 50.000 12.200 55.000 52.700 Oberbau

8 10 42.000 31.300 65.000 63.900 Unterbau 2









Eastern Mainland 1 3 5.500 4.400 7.500 6.800 Oberbau

2 7 29.000 17.900 60.000 46.400 Unterbau

3 8 55.000 12.200 60.000 33.750 Unterbau

4 12 60.000 23.600 65.000 33.900 Unterbau 1

5 7 40.000 10.600 45.000 28.100 Unterbau

6 12 55.000 20.200 60.000 20.200 Unterbau 1

7 8 29.000 24.200 45.000 38.100 Unterbau 2

8 6 33.000 22.300 55.000 44.400 Oberbau









Tamassee 1 10 50.000 25.150 60.000 52.300 Oberbau

2 8 33.000 24.150 45.000 45.000 Unterbau 1

3 7 35.000 31.300 70.000 54.300 Oberbau

4 8 34.000 26.150 58.000 51.700 Unterbau 2

5 6 25.000 9.000 35.000 25.600 Unterbau

6 7 50.000 31.300 90.000 63.000 Oberbau

7 10 42.000 31.300 50.000 46.850 Oberbau 1

8 6 35.000 18.100 47.000 37.150 Oberbau


Bleibt verspielt!

Hooray! Love! Future!
SMD

Bridge Constructor - Optimierung

<== Bridge Constructor - Übersicht und Statistik

Dies ist aus der Reihe "Dinge die ich schon lange mal machen wollte".
Optimierung der Brücken aus Bridge Constructor. Teilweise für die Trucks und teilweise für den Tank Truck.

Westlands:

2 Trucks:

Tank Truck:

2 Trucks:

Normalerweise baut man ja eine Brücke so:

Für die 2 Trucks reicht aber weniger:

Für die 2 Trucks lässt sich schon mal noch was einsparen:

Die klassische Seilbrücke. Wenn sie hält und baubar ist, gibt es nichts billigeres:

Wie man sieht ist diese durchaus auch für den Tank Truck geeignet:

Man kann ja immer auch irgendwie schöne Brücken bauen:

Doch die Seilbrücke ist billiger:

Und auch hier hält sie den Tank Truck aus:

Auch die letzte Brücke der Westlands für die 2 Trucks möchte ich nicht schuldig bleiben:

Central Mainland:

Geplant war immer diese Brücke:

Was nicht alles für die 2 Trucks ausreichend ist:

The Ridge:

Die günstigste Möglichkeit die ich für die 2 Trucks fand:

Tamassee:

Auch für die letzte Brücke geht es natürlich noch billiger. Natürlich auch hier nur für die 2 Trucks:

Wie man also unschwer erkennen kann ist auch bei schon geschafften Brücken meist immer noch was machbar. Bridge Constructor lässt einen hier halt sehr viele Möglichkeiten offen.

Bleibt neugierig!

Hooray! Love! Future!
SMD

Dienstag, 13. Oktober 2015

Die Ruhe erklären

Ich habe Erklärungsbedarf.

Immer wenn etwas anderes mein Leben beansprucht wird es online ruhiger. Das ist so, das kann und will ich auch nicht ändern.

Diesmal ist es ein Computerspiel.
Ein Bekannter hat mich für Cities: Skylines begeistert. Das war nicht schwer, ich hab früher schon gerne Sim City gespielt. Meine letzte gespielte Version liegt aber lange zurück. Das war noch Sim City 2000. Dann waren andere Dinge wichtiger.

Nun ist wohl genug Zeit vergangen und ein erneutes kleines Feuer entfacht.
Zudem gab es bei Steam ein recht günstiges Angebot für Cities: Skylines.

Nach ein bisschen Eingewöhnungszeit viel mir nichts besseres ein als meinen Urlaub nachzubauen. Konkret geht es um die Highways und die Feeder. Die haben mich ja schon einmal beschäftigt:
http://smd-bloggt.blogspot.de/2015/08/amerika-und-die-highways.html
Hierfür noch einmal Danke an meine Bekannte in Houston.

Nun habe ich gesehen die Kreuzung zwischen Katy Freeway und Sam Houston Parkway in Houston wäre in etwa das was ich nachbauen wollte.
Auch die Kreuzung von Interstate 69 und Sam Houstan Parkway in Houston ist in etwa das gleiche.
Überhaupt hat da Houston ein paar ganz interessante Lösungen die man sich auch mit Google Maps recht schön ankucken kann. Vor allem wegen der Umschaltung zwischen Karte und Realbild.

In San Antonio dagegen bevorzugt man dagegen die Zusammenlegung von Highway und Feeder bei Kreuzungen. Da ich im Urlaub in San Antonio weniger Stau erlebt habe als in Houston könnte ich der Vermutung anheim fallen das diese Lösung die bessere ist. Meiner Meinung nach die eleganteste und praktischte Lösung ist die Zusammenlegung in Verbindung mit einem Kleeblatt. Das erspart und ermöglicht dann auch gleich U-Turns. Die Kreuzung von Interstate 10 und Connally Loop zeigt dies recht schön. (Nicht von den Feldwegen/Nebenstraßen in der unteren Ebene verwirren lassen!)

Leider kommen ja jetzt immer mehr die Diamond oder Tollways dazu. Wie das geht wird hier recht schön erklärt.

Den texanischen Traum der Verkehrskorridore sieht man hier schön erklärt:
Der Trans-Texas-Corridor.

Meine Kreation für Cities: Skylines findet ihr übrigens hier:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198253717942/myworkshopfiles/?appid=0

Wobei es mich jetzt juckt, die I. 10 - Connally Loop oder die Katy Fwy. - Sam Houston Pkwy. nachzubauen.

Bleibt gespannt!

Hooray! Love! Future!
SMD

PS:
Musik gibts auch dazu:
Den Titel hat mir mein Handy bei einer Nachtfahrt in Houston ausgesucht.
Bob Marley and the Wailers - Concrete Jungle

Sonntag, 30. November 2014

Angst essen Seele auf

Ich hatte es ja schon ein oder zwei mal erwähnt:
1000
Schon der Hammer
3000 BC
So viel wie ein alter Amiga

Der uneingeschränkte Lieblingspost in meinem Blog ist weit weit vor allen anderen:
Bridge Constructor Tank Truck Spoiler

Nachdem ich die 5000er Marke bewusst nicht mehr gepostet habe hat er es dennoch geschafft sich noch weiter nach vorne abzusetzen.

Danke an alle für die 6000!

Dazu fällt mir eigentlich nur eines ein:
Yippie-ya-yeah, Schweinebacke!



Dazu ein passendes Lied zum Feiern:
Stardust - Music Sounds Better With You

Hooray! Love! Future!
SMD

Freitag, 26. September 2014

BCM Spoiler

<== Bridge Constructor - Übersicht und Statistik

Ergänzend zu meinem großen Post:
Bridge Constructor Mittelalter Spoiler

Wie versprochen hin und wieder Optimierungen.

Alternative, billigere Lösungen:
IV.3. Brücke 05 Vernichte sieben Feinde

IV.3. Brücke 06 Vernichte sechs Feinde

IV.4. Brücke 07 Truppen vorrücken

Hooray! Love! Future!
SMD

Freitag, 5. September 2014

BC is back! - Bridge Constructor Mittelalter Spoiler

<== Bridge Constructor - Übersicht und Statistik

Seit 1. Mai 2014 gibt es nun schon das neue Spiel
Bridge Constructor Mittelalter
(Bridge Constructor Medieval)

Natürlich reizte es mich. Aber Zeit hatte ich auch nicht direkt dafür also habe ich mich dezent zurückgehalten. Nun hat Amazon am 26. August 2014 gemeint sie müssten mir etwas Gutes tun und haben es über ihren App-Shop verschenkt.

Danke!

Es gibt vier Kapitel und insgesamt 40 Brücken.
Die wirklich große Neuerung, die es aber auch wieder interessant macht, sind Katapultsteine vor denen die Brücken teilweise geschützt werden müssen. Und man darf Brücken so bauen das die Feinde in die Schlucht fallen.
Schön gemacht. Wieder einmal.

Drei Kapitel habe ich durch, die Lösungen sind vermutlich nicht immer die günstigsten aber sie erfüllen ihren Zweck und alle Vorgaben. Kapitel Vier wird in diesem Post nachgereicht wenn ich es durch habe. Es gibt halt dann ein Update für diesen Post.
Die anderen Lösungsbilder rund um Bridge Constructor gibt es nach wie vor unter der Rubrik Spiele.
Und der Tank Truck Spoiler Post hat sich ja bei mir zu einem Selbstläufer entwickelt.

Was soll ich sagen, hier die ersten Lösungsbilder:

I. Nachschub für das Schloss
I.1. Brücke 01 Getreide

I.2. Brücke 02 Fisch

I.3. Brücke 03 Bier

I.4. Brücke 04 Steine

I.5. Brücke 05 Holz

I.5. Brücke 06 Holz Rette fünf Einheiten

I.6. Brücke 07 Bier fürs Königsfest


II. Verbündete
II.1. Brücke 01 Kardinal Helfgott

II.2. Brücke 02 Fürst Heringshausen

II.2. Brücke 03 Fürst Heringshausen Rette sechs Einheiten

II.3. Brücke 04 Baronin Schmalztopf

II.4. Brücke 05 Lady Schmolterfink 1

II.4. Brücke 06 Lady Schmolterfink 2

II.5. Brücke 07 König Ludewig

II.6. Brücke 08 König Haralds Geheimtreffen


III. Das große Rüsten
III.1. Brücke 01 Zwei Feinde

III.1. Brücke 02 Truppen zur Burg

III.2. Brücke 03 Vorräte zur Burg

III.2. Brücke 04 Rette drei Einheiten

III.3. Brücke 05 Vernichte vier Feinde

III.3. Brücke 06 Rette drei Einheiten

III.3. Brücke 07 Katapulte zur Burg

III.4. Brücke 08 Rette zehn Einheiten

III.5. Brücke 09 Waffen und Rüstungen

III.5. Brücke 10 Vernichte vier Feinde

III.5. Brücke 11 Rette zehn Einheiten

III.5. Brücke 12 Nahrung und Baumaterial

Update am 05.09.2014:
Und wie versprochen hier noch das vierte Kapitel:

IV. Auf in den Kampf!
IV.1. Brücke 01 Vernichte sechs Feinde

IV.2. Brücke 02 Truppen vorrücken

IV.2. Brücke 03 Rette sieben Einheiten

IV.2. Brücke 04 Vernichte drei Feinde

IV.3. Brücke 05 Vernichte sieben Feinde

IV.3. Brücke 06 Vernichte sechs Feinde

IV.4. Brücke 07 Truppen vorrücken

IV.4. Brücke 08 Vernichte elf Feinde

IV.4. Brücke 09 Truppen vorrücken

IV.5. Brücke 10 Vernichte vierundzwanzig Feinde

IV.5. Brücke 11 Truppen vorrücken

IV.5. Brücke 12 Vernichte dreizehn Feinde

IV.6. Brücke 13 Gestohlene Güter

Es hat wieder einmal unheimlich Spaß gemacht. Vielleicht mache ich noch die eine oder andere Verbesserung, aber eigentlich bin ich mit dem Spiel durch und fertig. Bis zum nächsten Mal.

Hooray! Love! Future!
SMD